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星际第一育儿师微盘,星际第一育儿师网盘

  1. 有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
  2. 有哪些“违背常识”的知识?

哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

moba类:王者荣耀,还能火一段时间,也相对耐玩;

slg类:coc,寿命长,单人、公会战斗比较有策略;

策略卡牌:炉石传说,经久不衰,牌组、策略、运气比较多变;

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(图片来源网络,侵删)

二次元类:崩坏3,画面好、战斗好,够肝,可以玩很久;

回合mmo类:还是梦幻西游吧,人气高,随机性高,耐玩;

即时mmo类:倩女幽魂,游戏复杂、女玩家多。

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谢邀。说到好玩耐玩的手游,每个人喜欢应该都不一样,谈谈我比较喜欢的几款手游吧。先截个pad截图,因为某些游戏硬件要求高耗电厉害,pad容量大可以多安装几个游戏。

一,虚荣vainglory。这个游戏玩了两年多了,现在也还一直在玩。是一款moba竞技游戏,运用的是点击触控操作而不是王者荣耀那种左右的那种,游戏只有一路,剩下的就是野趣。游戏有常规赛 排位赛 大乱斗 闪电战模式,玩法比较多,画面很好,只支持ios系统。个人觉得比王者荣耀好玩。

二,赤潮。这款游戏玩了就两个月吧,有点像星际争霸和魔兽里军团战争的结合,最高支持3v3,分人族部队神族部队和妖族部队,通过选择兵种进行出兵,目的也是摧毁敌方基地,带点策略性,画面也很好。就是每天也有任务,想要更多兵种需要玩游戏,略微有点粘人。

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三,不可思议迷宫。解密探险加培养的一款游戏,玩了一年多,超赞!

四,狂野飙车。这个游戏可能时候玩的不多,但是没事就拿出来玩玩,还是很有乐趣的,一款赛车游戏 gameloft出品。

以上就是个人很喜欢的几款手游,其他的也很喜欢,但这几款是真爱!

这些都可以试试啊!

1.王者荣耀:这款游戏的火热程度就不用小编多说了吧,上班族到大学生再到被黑到惨不忍睹的小学生,简直就是全民总动员了。

2.阴阳师:其实阴阳师这款手游,从制作、画风、画质等各方面来说都是相当不错的,小编和身边的许多朋友都有玩过,也算是风靡一时了,可惜的是时间太短就被遗忘了,主要是剧情太多,让人有种在看***而不是玩游戏的既视感。如果没有玩过这款游戏也是情有可原的,毕竟香消玉勋的太快了~~~^_^~~~

3.梦幻西游:作为从电脑游戏过度到手机游戏大军中的一员,梦幻西游肯定是成功的,忠实粉丝一大堆滴哇。

4.《魔域手游》

是的,万众期待的《魔域》将要在10月18日就开始公测了,相信很多人都有过那么一段属于《魔域》的岁月,自由PK一刀秒,熬夜通宵守boss,还有与兄弟们一起征战的时光!

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己

不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)

这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。

题主你好,很高兴能给你回答问题

不知道题主喜欢什么类型的?

养成类型的网络手游现在很流行。光舰娘主题就有两部作品特别好,一个是经过很多磨难最后成长起来的《战舰少女R》,还有新兴势力《碧蓝航线》。从立绘、配音、游戏的多样性内容上,都很不错。枪娘《少女前线》起死回生现在大红大紫。还有就是风靡一时的《阴阳师》现在也是开发了很多有意思的玩法。这些游戏大部分靠,精美的画风、熟悉的配音、有趣的故事背景来吸引玩家,在玩游戏的同时的确能收获一些有意思的知识

休闲类的呢推荐micro battles,目前有三部。是双人小游戏,就是和基友出去玩,拿着自己的平板或者手机两个个人有趣的决斗,蛮不错的。每一部都有四个游戏随机选择,每个游戏都有一定的技巧,要慢慢的摸索和练习。

动作类呢,不知道《崩坏3ed》算不算,应该也是美少女养成类吧。宏大的世界观和精美的游戏画面,可爱的小姐姐值得你去玩一玩。当然还有我们的《无尽之剑》个人比较喜欢第二部。

策略类的话,《欧陆战争》系列和《将军的荣耀》系列都蛮不错的,在历史的背景下让玩家成为将领,亲自指挥战争,体验真的蛮不错!

卡牌类的话,《炉石传说》《游戏王》都是蛮不错的选择

希望您喜欢我的答案,谢谢!

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有哪些“违背常识”的知识?

一:废弃的玻璃瓶温室
二:
蛛丝的强度可不是吹出来的
三:
倒下的树在湖中形成了一个小岛
四:
倔强的向日葵
五:
在湖底盛开的花朵
五:被大树吞噬的自行车
六:
被地震扭曲的铁轨
七:
壮观的牵牛花云
八:一棵树倒下长出了四颗树
九:海洋底下形成了瀑布
十:绿色森林中出现了隧道十一:


被蜘蛛网包裹的花朵
十二:
乌兹别克斯坦天然气燃烧坑,46年不灭,后又被称为"地狱之门"
希望能够喜欢!

在力学上,其实有很多这样的小知识。很多结构完全符合设计要求下的力学性能,但是很多人直观上会觉得商家在偷工减料。下面,我就简单举几个例子,大家一起探讨下。

能称之为轴的构件,必然是承受着扭矩的作用。通过力学分析,我们知道轴的横截面在扭矩的作用下,产生出相应的剪应力。这个剪应力就是构件失效的主要原因

如上图所示,横截面内的剪应力大小与圆心的距离成正比,圆心处剪应力为零,外表面剪应力最大,而材料的失效永远是从最大剪应力的位置开始的。这就告诉我们,轴的圆心处的材料其实并没有起到很大的承载作用。于是可以直接挖掉,变成空心轴。

梁结构指的是承受横力和弯矩的构件。根据梁弯曲应力的表达式,同样外载,同样高度的梁,矩形截面的承载能力更大。

同样的高度下(d=h),矩形梁的Iz较大,因此工作应力较小,从而更加安全。这一点很多人很难接受,毕竟我们常见的自然界中的物体大多是圆截面的。

根据梁的应力表达式,距离中性轴越远,正应力越大,越近越小,应力分布如下。与轴结构类似,梁的中间部位承受的正应力非常有限,纯弯曲情况下梁结构可以弯曲用上下两个结构代替。基于这种应力分布,梁的横截面的中间部位可以挖掉,从而变成工字梁。虽然工程中的工字梁非常常见,但是更多的人接触到的时建筑中的梁结构:混凝土结构,都是矩形梁

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