当指尖竞技遇上头脑风暴,重庆5000名魔方爱好者如何玩转魔方?
对速度的追求其实一直写在人类的基因中,远古时期人类在跑步、游泳等方面的竞争逐渐发展成为了田径、游泳这样的竞速体育赛事。那么当魔方这个小方块被发明出来,当越来越多的解法被找出,比一比谁还原的更快也成了一个自然而然的念头了。 第一个还原魔方的人,自然是魔方的发明者厄尔诺鲁比克教授。他当时发明这个东西,本来的目的是锻炼他学生的空间思维能力。
5000名魔方爱好者玩魔方,那得是多么震惊的场面啊,比的可真是速度中的速度了,我女儿也喜欢玩魔方,我家有好几种,她玩的也挺好的,就是闲时无聊玩玩。
很赞成此类活动,每一个拥有特长的人,都应该有一个平台来展示自己,感受自己的价值,并以此启发更多人。为他们感到开心。
说到魔方,我想说说自己通过魔方领悟到的一个道理。
对魔方的记忆追溯到高中,当时班里乃至全年级流行玩魔方,班里很多人都在玩,我也在其列。可惜的是,我自己只琢磨会了拼一面+最上面一列😅,我问过那些拼的很牛的大咖,他们说网上有口诀,按照口诀拼。可能我比较***背口诀(死记硬背),所以没有继续学下去。当然,后来我明白自己当时是多么愚蠢:巨人给了我一个肩膀让我站上去看看远方,我却拒绝了。我用自大蒙住了双眼。当时,告诉我网上有口诀的大咖,是我们班的学霸,数学经常140+,年级稳居前三;而我挣扎在110。
欢迎有类似经历的朋友们留言共享。
是好事情,应该开发和多组织一些类似的活动,把天天玩游戏、玩手机的人解放出来。看似简单的事,可一点也不简单,只有引导加管理,就像前段时间***界流行的“小鲜肉”和“小白脸”现象,任其发展会影响青年人的价值趋向,不管不行,有关部门认识到后,***取了一些有效的措施,及时的扭转了这种不健康的现象。
生活中哪些物品是正方体?
骰子、正方体置物架、正方体桌子、正方体茶盒、方糖、魔方等。
正方体即正六面体,用六个完全相同的正方形围成的立体图形叫正六面体,也称立方体、正方体。正六面体是一种侧面和底面均为正方形的直平行六面体,即棱长都相等的六面体。正六面体是特殊的长方体。正六面体的动态定义是:由一个正方形向垂直于正方形所在面的方向平移该正方形的边长而得到的立体图形。
正六面体具有如下特征:
(1)正六面体有8个顶点,每个顶点连接三条棱。
(2)正六面体有12条棱,每条棱长度相等。
(3)正六面体有6个面,每个面面积相等,形状完全相同。